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 Evolution de Warhammer Battle à travers les âges

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AuteurMessage
Akhénaxolty
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Akhénaxolty


Messages : 36
Date d'inscription : 11/08/2014
Age : 42
Localisation : Toulouse

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MessageSujet: Evolution de Warhammer Battle à travers les âges   Evolution de Warhammer Battle à travers les âges EmptyMer 13 Aoû - 18:39

Salut hobbyistes.

Petit topo sur l'évolution de Warhammer Battle. Ayant été absent moi même depuis une éternité, je pense qu'un petit résumé ne fera pas de mal.

1) Warhammer à travers les versions
- voir le site de Dreadaxe : https://sites.google...et-les-editions
- voir la Wikipédia : http://fr.wikipedia.org/wiki/Warhammer_Fan...re_.C3.A9dition

2) les armées à travers les versions
les infos ci dessus sont complètes, et ne nécessitent pas que j'y revienne. En revanche, une lecture transverse sur les armées peut être utile pour ceux qui ne s'intéressent qu'à leur armée.

Ce qui suit ne concerne que les listes "principales", pas les variantes de listes d'armée comme "le culte d'ulric" ou "les armées gnoblars", sauf lorsque cela est nécessaire pour expliquer un changement important dans une liste principale (par exemple, l'influence de la liste "Légions Démoniaques" sur le futur livre "Démons du Chaos").

Abbréviations utilisées :
- V4, V5, etc... : 4e édition, 5e édition, etc...
- LA : Livre d'armée
- LR : Livre de règles (soit isolé, soit partie d'une boîte)

Commentaire valable pour toutes les armées :
- les LA V4/V5 contenaient tous de nombreux personnages (près d'une dizaine chacun).
- les LA V6 furent pauvres en personnages spéciaux: 2 ou 3 maximum par livre.
- les LA V7 réintroduisent de nombreux personnages, le plus souvent des personnages V4/V5 emblématiques.
- les LA V8 proposent toujours beaucoup de personnages.
- les listes provisoires ne donnaient jamais de perso spécial.
Pour chaque livre, je donne en gras les persos et unités introduits par rapport à la liste précédente, et je raye les persos et unités supprimés par rapport à la liste précédente.

- les LA V4/V5 contenaient peu d'objets magiques spécifiques, tandis que les règles de base (dans des suppléments dédiés) proposaient beaucoup d'objets communs.
- les LA V6/V7 proposaient beaucoup d'objets spécifiques tandis que la liste des communs était très réduite
- les LA V8 reviennent sur une liste réduite tandis que les communs sont à nouveau nombreux.

L'Empire
- liste "Warhammer Armées" V4 (1992)
- LA V4 (1992) : Valmir von Raukov, Aldebrand Ludenhof, Marius Leitdorf, Boris Todbringer, Karl Franz, Kurt Helborg, Ludwig Schwarzheim, Katarina de Kislev, Thyrrus Gormann, Magnus le Pieux, Volkmar
- liste "Hordes sauvages" V6 (2000) : kislévites, halflings, ogres, nains, Tank à Vapeur (TAV), Chariot de Guerre, Escorteurs.
- liste (provisoire) Mercenaires V6 : réintroduit les Nains, Halflings, Ogres.
- livret "Kislev" V6 : réintroduit les Kislévites (dont Katarina)
- LA V6 (2000) : Luthor Huss et Balthasar Gelt, exit les autres persos. Maître Ingénieur
- WD introduit un nouveau seigneur : l'archilecteur.
- White Dwarf / site officiel époque V6 : réintroduction du TAV ainsi que de nombreux personnages V4 (tous sauf Magnus)
- LA V7 (2007) : retour de Karl Franz, Helborg, Schwarzheim, Volkmar, des escorteurs, du TAV. Ajout de la batterie Tonnerre de Feu
- LA V8 (2012) : retour de Marius Leitdorf, ajout de Markus Wulfhart, du héros répurgateur, de l'Heliobolis/Hurricanum, des chevaliers demi-griffon


Kislev
- présents dans la liste "Warhammer Armées" V4 de l'Empire (1992)
- LA "Empire" V4 (1992) : Katarina de Kislev
- livret "Kislev" V6 (2003, 2004 ?): Kislev se dote d'une mini-liste, utilisable en alliée d'une autre. Boris Ursun

Les Orques et les Gobelins
- liste "Warhammer Armées" V4
- LA V4 : Azhag, Gorbad, Grom, Skarsnik, Gorfang Rotgut, Morglum, Oglok
- liste "Hordes sauvages" V6 : gobelins des forêts
- LA V6 : Grimgor, Wurrzag, exit les autres persos
- White Dwarf / site officiel époque V6 : réintroduction de nombreux personnages V4 (tous sauf Oglok)
- LA V7 : retour de Grom, Azhag, Gorbad, Skarsnik, des chevaucheurs d'araignées. Wurrzag.
- LA V8 : retour de Wurrzag. Snagla, Gitilla, l'Arachnarok, Squigs Broyeurs

Commentaire : l'Empire et les orques et Gobs furent, en V4, V6, V7 les premiers livres publiés. Ces armées sont, en quelque sorte, les "armées-étalon" de chaque version. En V8, les O&G sont le premier livre édité.

Hauts Elfes
- liste "Warhammer Armées" V4
- LA V4 : Téclis, Tyrion, Eltharion
- LA V5 : ajout d'Alarielle, Korhil, Caradryan, Alith Anar, Belannaer
- WD V5 : introduction de Imrik
- liste "Hordes sauvages" V6
- LA V6 : restent Tyrion, Téclis, Imrik
- White Dwarf / site officiel époque V6 : réintroduction de nombreux personnages V4
- LA V7 : retour de Korhil, Caradryan, Alith Anar, Eltharion. Mais Imrik a disparu !
- LA V8 : ajout du Phénix, du Char et héros et de Lothern, retour d'Alarielle et des troupes d'Avelorn.
Commentaire : les Hauts Elfes sont la seule armée à avoir eu un livre pour les 4e, 5e, 6e, 7e, 8e édition, sans refonte globale (le Chaos et les Morts vivants ont subi des modifications importantes pour séparer la liste initiale en sous-armées).

Elfes Noirs
- liste "Warhammer Armées" V4
- LA V4 : Malekith, Morathi, Kouran, Lamenoire, Hellebron, Tullaris, Rakarth
- liste "Hordes sauvages" V6
- LA V6 : reste Malekith et Morathi, ajout de Malus Darkblade
- révision pour livre d'armée parue dans WD pour booster un peu la liste
- White Dwarf / site officiel époque V6 : réintroduction de nombreux personnages V4
- LA V7 : retour de Kouran, Lamenoire, Hellebron , ajout de Lockhir.
- LA V8 : Lamenoire devient Shadowblade, les Guerriers deviennent Affrelances, . Sombretraits, Tristelames. Ajout du Kharibdyss, des Soeurs du Massacre, du Sanctuaire et de la Méduse Incarnat.

Elfes Sylvains
- liste "Warhammer Armées" V4
- LA V4 : trop nombreux personnages, dont Orion, Ariel, Drycha, Durthu
- liste "Hordes sauvages" V6
- liste provisoire publiée dans WD
- LA V6 : seuls restent Orion et Drycha, ajout des Soeurs du Crépuscule. Disparition des lanciers (remplacés par la Garde Eternelle), et chars. Ajout des Lemures, du Grand Cerf, des Cavaliers Sauvages, des personnages esprits (Hamadryade, HA Vénérable). Création d'une vraie magie d'Athel Loren.
- peu de personnages V4 (sauf Ariel, Skaw, Durthu) furent publiés sur le net ou dans WD, car peu étaient ceux à avoir une figurine.
- LA V8 (2014) : tout le vocabulaire passe en anglais. Les Soeurs du Crépuscule et Drycha deviennent des Héros. Retour de Durthu. Ajout de Araloth, des Soeurs des Epines, des Rodeurs des Bois Sauvages (oui, je milite pour des vocables français !). Disparition del a magie d'Athel Loren, les mages sylvains ont désormais accès à la Haute Magie et la Magie Noire.

Nains
- liste "Warhammer Armées" V4
- LA V4 : Thogrim, Ungrim, Kazador, Kraag, Bugman, Burlock, Gotrek et Felix (ces derniers ont ensuite basculé en Mercenaires)
- liste "Hordes sauvages" V6
- LA V6 : deux nouveaux persos seulement : Thorek et Alaric Ranulfsson
- White Dwarf / site officiel époque V6 : réintroduction de nombreux personnages V4
- LA V6/V7 : le livre fut publié comme le dernier pour la 6e édition, mais il était déjà conçu pour la 7e édition. Cependant, il ne contient que 3 personnages, dans l'esprit V6 : Thorgrim, Bugman, Thorek.
- LA V8 (2014) : Retour d'Ungrimm. Ajout des Drachs de Fer, du GyroBomber, de Belegar et de Grimm Burlocksson


Les Nains du Chaos
- liste d'armée V4 (publiée dans WD et recueil anglais)
- liste "Hordes sauvages" V6
- Tamurkhan V8 (ForgeWorld) propose une nouvelle armée de Nains du Chaos (la légion d'Azgor). Si ce n'est pas réellement une armée complète de NdC, c'est ce qui s'en rapproche le plus à l'heure actuelle.

Skavens
- liste "Warhammer Armées" V4
- LA V4
- liste "Hordes sauvages" V6
- LA V6 : Seuls restent Tanquol et le maître mutateur. Disparition du Verminarque et de la Roue Infernale
- White Dwarf / site officiel époque V6 : réintroduction de nombreux personnages V4, ainsi que la Roue et le Verminarque.
- livre de campagne "Lustrie" V6 : ajoute le Creuset de la Peste.
- LA V7 : retour de tous les personnages V4 (oui, tous, et c'est une première), de la roue et du Verminarque. Ajout de nombreuses unités (machines régimentaires, Encensoir à peste inspiré du Creuset) et personnages (Tretch, Gwawl)

Bretonnie
- liste "Warhammer Armées" V4
- LA V5 : très nombreus persos, dont Louen, Morgiane, Sinople.
- liste "Hordes sauvages" V6
- liste provisoire V6 publiée dans WD
- LA V6 : seuls restent Louen, Morgiane, Sinople.
- quelques personnages tirés de la V5 furent publiés sur le net ou dans WD à l'époque V6.

Hommes-Lézards
- LA V5 : nombreux personnages, dont Kroak, Mazdamundi
- liste "Hordes sauvages" V6
- liste provisoire V6 publiée dans WD
- LA V6 : retour de personnages V5
- livre de campagne "Lustrie" V6 : ajoute la Machine des Dieux.
- quelques personnages V5 furent publiés sur le net ou dans WD à l'époque V6.
- LA V7 : retour de plusieurs personnages, inclut la Machine des Dieux. Ajout de Gor-Rok
- LA V8 (2013) : ajout du Bastiladon, Troglodon, des Enterodactyles. A confirmer : Gor-Rok est-il nouveau à cette édition ou déjà présent en V7 ?


Mercenaires (et Régiments de Renom)
- LA V5
- ajout de plusieurs régiments dans les WD 58 à 61 : Coqs de combat, Ghazak Khan, chevaucheurs de loups d'Oglah Khan, Chevaucheurs de sang froid de Tichi-Huichi, Géants d'Albion, Répurgateurs
- liste provisoire V6 publiée dans WD puis sur le net
- ajout de nouveaux régiments dans divers WD : Compagnie maudite (WD 89), Arbalétriers de Ruglud (WD 95), Dépeceurs de Mengil (WD125), Mordilleurs d'hommes (WD 132), Faucheuse de gobelins de Malakai Makaisson (Tempête du Chaos)
- Triomphe et Trahison (2013) : introduit de nouvelles règles de mercenaires pris dans les autres livres d'armée.
Commentaire : Cette armée, comme les Nains du Chaos, semble fortement délaissée. Qui sait s'ils reviendront un jour sous forme de livre d'armée ?

Le Chaos
- liste "Warhammer Armées" V4
- boite V4 : contenait le livre d'armée + des cartes de dons du chaos et des cartes de magie dans l'esprit de Warhammer Magie.
- boite "Royaumes du Chaos" V5 : même chose. Ne contenait aucun personnage spécial. Le système d'armée du Chaos est totalement différent des autres armées, et utilise une composition en "suites" ou bandes alliées. Cette approche est un premier pas vers la séparation en 3 listes.
- livre "Champions du Chaos" V5 : ne contenait que des persos spéciaux. Plusieurs personnages nouveaux.
- liste "Hordes sauvages" V6 : contient 3 listes, pour Guerriers, Démons et Bêtes.
- liste provisoire d'armée démoniaque V6 : publiée dans le Recueil 2002.
- LA "Hordes du Chaos" V6 : contient les Démons et Guerriers.
- LA "Bêtes du Chaos" V6 : contient les Bêtes et les monstres. Cumulé avec HdC, il permet de créer une liste combinée des armées du Chaos.
- livre de campagne "Tempête du Chaos" V6 : la liste des Légions Démoniaques ajoute de nombreuses troupes aux démons pour constituer une véritable armée de démons jouable (objectif jamais vraiment atteint jusque là).
- LA "Démons du Chaos" V7 : le livre remplace HdC, les Guerriers n'ont alors plus de liste d'armée.
- liste provisoire WD "Guerriers du Chaos" V7 : liste simplifiée reprise depuis Hordes du Chaos pour pallier à l'absence de livre d'armée
- LA "Guerriers du Chaos" V7 : le livre reprend la liste provisoire et les monstres de Bêtes du Chaos (trolls, ogres, géants)
- LA "Hommes-Bêtes" V7 : achevant la séparation des armées du Chaos
Commentaire : à partir de là, le Chaos est séparé en trois armées qu'on ne peut plus mélanger. Voir chacune des listes "Guerriers du Chaos", "Démons du Chaos", "Bêtes du Chaos" pour plus de détails.
Commentaire 2: à noter que Tamurkhan (Forgeworld) permet de composer une Grande Armée du Chaos, dans la vieille tradition des armées multi-races du chaos.

Guerriers du Chaos
- liste "Warhammer Armées" V4
- boite V4 (voir plus haut).
- boite "Royaumes du Chaos" V5 : (voir plus haut).
- livre "Champions du Chaos" V5 : (voir plus haut).
- liste "Hordes sauvages" V6
- LA "Hordes du Chaos" V6 : Un nouveau perso : Galrauch.
- LA "Bêtes du Chaos" V6 : contient les monstres. Peut être utilisé en conjonction avec HdC.
- White Dwarf / site officiel époque V6 : réintroduction de nombreux personnages V4/V5
- livre de campagne "Tempête du Chaos" V6 : La liste "Horde d'Archaon" rajoute le Canon Apocalypse.
- liste provisoire WD "Guerriers du Chaos" V7 : liste simplifiée reprise depuis Hordes du Chaos pour pallier à l'absence de livre d'armée depuis le remplacement de Hordes du Chaos par Démons du Chaos
- LA V7 : le livre reprend la liste provisoire, une nouvelle troupe (déchus), et les monstres de Bêtes du Chaos (trolls, ogres, géants, dragons-ogres et shaggoths). Nombreux nouveaux personnages.
- LA V8 (2013) : ajout de la Carnabrute/Mutalithe, du char éventreur, de l'autel, des Massacreurs et Rabatteurs

Démons du Chaos
- boite V4 : (voir plus haut). Les démons ne peuvent représenter que 50% de l'armée maximum.
- boite "Royaumes du Chaos" V5 : (voir plus haut). Il est alors possible de faire une armée 100% démons.
- livre "Champions du Chaos" V5 : (voir plus haut)
- liste "Hordes sauvages" V6
- liste provisoire d'armée démoniaque V6 : publiée dans le Recueil 2002.
- LA "Hordes du Chaos" V6 : aucun personnage démon
- White Dwarf / site officiel époque V6 : réintroduction de nombreux personnages V4/V5
- livre de campagne "Tempête du Chaos" V6 : la liste des Légions Démoniaques ajoute de nombreuses troupes aux démons pour constituer une véritable armée de démons jouable (objectif jamais vraiment atteint jusque là).
- LA V7 : Le livre reprend grosso modo la liste de Légions Démoniaques, mais supprime plusieurs unités (Pyroboles, Voleuses d'Extases, Maîtres des Fièvres, Char de Nurgle). Nombreux personnages inédits.
- LA V8 : ajout de nombreuses unités : chars de Slaanesh et de Tzeentch, Trône/Canon de Khorne, Drones de Nurgle, Broyeur d'ame récupéré de 40K

Hommes-Bêtes
- liste "Warhammer Armées" V4
- boite V4 : (voir plus haut)
- boite "Royaumes du Chaos" V5 : (voir plus haut). Ajout de nouvelles troupes bestiales.
- livre "Champions du Chaos" V5 : (voir plus haut)
- liste "Hordes sauvages" V6
- LA "Bêtes du Chaos" V6 : contient les Bêtes et les monstres. Cumulé avec HdC, il permet de créer une liste combinée des armées du Chaos. Introduction des Centigors.
- LA V7 : achevant la séparation des armées du Chaos, le livre contient de nombreux nouveaux personnages et unités (razorgor, cygor), réintroduit le bon vieux Jabberwock sous le nom de Jabberslythe. Les Trolls et les Ogres ont disparu.

Morts Vivants
- liste "Warhammer Armées" V4
- LA V4
- LA "Comtes Vampires" V5 : nombreux nouveaux personnages.
- liste provisoire "Rois des Tombes" dans un WD V5 : aucun personnage
Commentaire : Ces deux dernières listes séparent définitivement les Morts Vivants en 2 armées distinctes : Comtes Vampires et Rois des Tombes, qui ont évolué séparément ensuite . Voir chacune de ces armées pour plus de détails.

Comtes Vampires
- présents dans le LA V4.
- livre d'armée "Comtes Vampires" V5 : nombreux nouveaux personnages. Création des Lignées
- liste "Hordes sauvages" V6
- LA V6 : ajout de Zacharias
- White Dwarf / site officiel époque V6 : réintroduction de nombreux personnages V5
- LA V7 : seuls 4 personnages sont repris : Vlad, Isabella, Konrad et Mannfred. Disparition des lignées.
- LA V8 : retour des Maîtres Nécromanciens (dont le Lichemeister et son copain Krell), ajout des Vargheists, Horreurs des Cryptes, Terrorgheist, Trône de Sabath/Machine Mortis, Emissaires.

Rois des Tombes
- présents dans le LA V4.
- liste provisoire "Rois des Tombes" dans un WD V5 : aucun personnage, liste simple
- LA V6 : développement complet de la liste, reprise de Settra, ajout de Khalida.
- LA V8 : la liste s'étoffe (nécro-constructs), nombreux personnages nouveaux.

Royaumes Ogres
- LA V6
- LA V8 : ajout de plusieurs personnages (dont le retour de Golgfag, ancien personnage mercenaire), de nouvelles troupes : canon Boute-Fer, Cavaliers Ferox, Mastauroc et Megastodonte
Commentaire : l'armée la plus récente (si on exclut la refonte du chaos).

suppléments magie et cartes de sorts/objets
- Magie V4 : la boîte contenait des fiches cartonnées pour chaque sort, objet magique, etc...
- Arcanes V4 : nouveaux sorts et objets pour les armées parues depuis Magie V4.
- Magie V5 : même principe, mais contenant tout cette fois.
- Passage à la V6 : les cartes disparaissent, chaque livre décrit ses propres sorts et objets. Mais le studio français produisit des PDF à imprimer avec des cartes de sorts et objets, dans l'esprit V4. Seul le supplément Hommes-Bêtes ne vit pas ses cartes publiées.
- Dès la fin de la V7 : seuls les sorts ont droit à des cartes, vendues séparément mais dispensables car les règles sont dans les livres (de règle et d'armées). Les paquets de sorts sont vendus à chaque réactualisation de livre d'armée
- Extension Tempête de Magie V8 : sorts cataclysmiques, scénarios orienté magie, nouveaux objets, et créatures à invoquer. Cartes des sorts cataclysmiques.
- Bain de Sang dans les Terres Arides V8 : ajoute de nouveaux sorts cataclysmiques de siège

Règles de Siège
- Warhammer Siège V3 : bien que dans le reste de cet article je ne mentionne pas la V3, je fais exception ici car ce supplément est la source de toutes les autres versions de Siège. Les règles très (trop ?) complètes permettent de jouer toute une campagne de siège, ainsi que les règles d'assaut sur la forteresse.
- Warhammer Siège V5 était une reprise du supplément V3, incluant les scénarios de campagne.
- Livre de règle V6 : contenait les règles principales de siège, mais sans les scénarios.
- le studio US publia sur le net une reprise de ces scénarios au cours de la V6
- Bain de Sang dans les Terres Arides V8 : signe le retour des règles de siège, plus simple à jouer que jamais. Les scénarios ont disparu, remplacés par des "actions de siège" que les joueurs peuvent acheter au même titre que l'équipement. Nouveaux sortilèges cataclysmiques.

règles d'Alliances
- la V4 et la V5 autorisaient un pourcentage d'alliés issus d'autres livres d'armée.
- ce concept fut remplacé par celui des mercenaires et régiments de renom arrivés avec le livre Mercenaires en fin de V5.
- lors de la V6, plusieurs régiments furent ajoutés via White Dwarf ou internet
- le livret "Kislev" V6 introduit les règles de Contingent Allié, mais aucun autre contingent ne sera publié.
- En V7, le concept est abandonné totalement.
- la V8 réintroduit les alliances d'armée, avec des règles permettant de gérer n'importe quelle alliance
- Tempête de Magie V8 ajoute 2 nouveaux concepts : les parchemins d'asservissement (permettant d'ajouter des monstres voire des sorciers à son armée, signant là le grand retour des Zoats, Fimirs et personnages d'Albion), et les Pactes Impies (un système de contingent allié au sein d'une armée. Ne concerne que les RdT, CV et DdC)
- par la suite, quelques nouveaux parchemins sont introduits dans WD ou vendus en format numérique
- Monstrous Arcanum (Forgeworld) propose de nouveaux monstres sous forme de parchemins.
- Triomphe et Trahison (2013) : introduit des règles de mercenaires pris dans les autres livres d'armée.

Mighty Empires
- Mighty Empires connut une incarnation V3 très complète. Des hexagones en carton étaient fournis.
- Le système d'hexagones plastique et des règles simplifiées furent publiés en V7.
- Quelques compléments de règles furent publiés sur le net et WD, mais on est encore loin de la complexité de l'original
- Bain de Sang dans les Terres Arides V8 propose des règles complémentaires dans le cadre d'une campagne ayant eu lieu au studio uk, mais ces règles sont parfaitement utilisables pour toute campagne, et rapprochent ME v7 de son ancêtre.



A compléter au fur et à mesure des publications, on peut aussi y ajouter des liens vers les articles concernant chaque armée.
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